9.2.12 Стрелка на ближней горизонтали.

К оглавлению
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 
34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 
68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 
85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 
119 120 121 122 

Когда у Вас в руке есть стрелка, теория учит сбрасывать её на ближайшую горизонталь в свой лагерь. Это позволит ей работать на полную мощь с возможностью простреливать все поля впереди.

Посмотрим на пример, подтверждающий эту теорию.

Две частичные позиции на (22-0) абсолютно идентичны. Вы можете сбросить стрелку перед ладьёй или позади неё - по желанию. Посмотрим, что произойдёт в каждом из этих случаев.

(22-0)

Слева - идея сброса перед ладьёй, основанная на защите старших фигур, в то время как справа - идея сброса на ближайшую горизонталь в соответствии с теорией.

Посмотрим на результат.

Первый случай - когда соперник пытается блокировать огонь вставкой пешки (22-1).

(22-1)

Ходы после (22-1):

слева:            справа:

2.P'9c 3.Lx9c+  | 2.P'1c 3.Rx1c+

4.K-7a          | 4.K-3i (22-2)

(22-2)

В каждом из случаев белый король вынужден бежать, но сейчас Вы увидите, что между угрозами ему в этих случаях есть большая разница.

Ходы после (22-2):

слева:  ...5.+L-9b 6.K-6a 7.R-9c+

справа: ...5.R-1a (22-3)

(22-3)

Как видите, стрелка перед ладьёй препятствует атаке, в то время как стрелка на ближней горизонтали делает свою работу, защищая ладью.

Если бы не пешка на 2c, белые могли бы справа сбросить пешку на 2a, но тогда чёрные создали бы угрозу мата ходом L-1b+. И напротив, слева шанс упущен: белый король успеет спастись, поскольку перевёрнутая стрелка мешает дракону преследовать его.

А теперь посмотрим вариант, в котором после сброса стрелки белые устроили вместо сброса пешки ранний побег короля. Будет ли результат аналогичным?

Ходы после (22-2):

слева: 2.K-7a 3.L-9b+ 4.K-6a

5.L-8b 6.Gx8b 7.R-9a+ 8.L'8a

справа: 2.K-3a 3.L-1a+ (22-3b)

(22-3b)

И вновь слева атака провалена по той же причине: стрелка блокирует дракона. Как же эффективен сброс по теории: всего за три хода Вы ставите мат!

(23)

Две позиции на (23) - тоже примеры сбросов стрелки, которые могут произойти в реальной игре. Каждый из этих примеров показывает, как сила стрелок может принести Вам большую материальную выгоду: белые потеряют очень много или даже проиграют, если попытаются спасти непосредственно атакуемую фигуру. Такое использование стрелки, носящее название "насаживание на вертел", очень просто, и его нельзя игнорировать.