9.2.11 Танцующая пешка.

К оглавлению
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 
34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 
68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 
85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 
119 120 121 122 

Это название, также придуманное Като (9 дан), происходит от хода неприятельской фигуры, которая будет взята после гуляния вокруг в результате непрерывной атаки сбрасываемыми пешками. Для этого у Вас должно быть в запасе достаточно пешек: три как минимум, а лучше всего - четыре или пять.

Посмотрите на следующий пример. На (20-1) приведена типичная для танцующей пешки позиция, в которой можно достать целевое золото в обмен на четыре пешки.

(20-1)

Ходы после (20-1): 1.P-4c+ 2.Gx4c 3.P'4d (20-2)

(20-2)

Это всё ещё промежуточная позиция и Вам понадобится ещё шесть ходов, чтобы достичь цели.

Ходы после (20-2): 4.G-5c 5.P'5d 6.G-5b (20-3)

(20-3)

Теперь золото ушло на центральную вертикаль, однако следует продолжить преследование, пока оно не будет окончательно поймано.

Ходы после (20-3): 7.P-4c+ 8.Gx4c 9.P'4d 10.G-3c 11.P'3d (20-4)

(20-4)

Ход за ходом пространство для движения золота заполняется угрожающими пешками чёрных. Пришло время нанести решающий удар.

Ходы после (20-4): 12.G-3b 13.P-4c 14.Gx4c 15.P'4d (20-5)

(20-5)

Теперь белому золоту не уйти от чёрных пешек, бьющих по фронту. Остаётся лишь съесть какую-нибудь из них взамен.

В этом примере золото меняется на четыре пешки, но в результате у чёрных появляются отличные атакующие ряды из пешек, поэтому они получают большое преимущество.

Далее показан другой пример, в котором золото и серебро работают в лагере противника.

Целью чёрных на (21-1) является, во-первых, перемещение защищающего серебра белых, а во-вторых, взятие золота, усиливающее давление на белого короля.

(21-1)

Ходы после (21-1): 1.P'4d 2.Sx4d 3.P'4e 4.S-5c 5.Sx3d+ (21-2)

(21-2)

После увода белого серебра в сторону чёрные меняют серебро на золото. Начавшись, атака продолжается.

Ходы после (21-2): 6.Gx3d 7.Rx3d 8.P'3c 9.P-2c+ 10.K-4b (21-3)

(21-3)

Ход чёрных 9.P-2c+ - хороший: белый король после него вынужден бежать от угрозы мата сбросом золота.

Однако после раннего побега белого короля Вы можете сохранить преимущество несколькими осторожными ходами.

Ходы после (21-3): 11.+Px3c 12.Nx3c 13.R-2d (21-4)

(21-4)

Теперь чёрные могут продолжить атаку или прыжком ладьи глубоко в лагерь противника с превращением, или сбросом пешки, атакующей коня и т.д.

Здесь сработал увод белого серебра с помощью тэсудзи танцующей пешки. Мы думаем, что представленных здесь одиннадцати тэсудзи достаточно для начинающих. Теперь Мы покажем Вам оставшиеся десять тэсудзи на сбросы других фигур.