5.4. Прорыв к мату.

К оглавлению
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 
34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 
68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 
85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 
119 120 121 122 

Ходы после (20): 65.K-7i 66.P-7e 67.S'5e (21)

(21)

Чёрные пытаются устроить ранний побег короля. Ход белых пешкой теоретически правилен, но проще и эффективнее было бы выбрать активизацию бездействующей ладьи на левом фланге. Сброс серебра чёрными - это создание подножия для атаки.

Ходы после (21): ...68.+R-4i 69.K-8h 70.N-8e (22)

(22)

Чёрные пытаются обезопасить короля, видя белого дракона, ворвавшегося в их лагерь. Тогда белые прыгают конём, но это сомнительный ход. Естественнее и обоснованнее здесь было бы продолжать двигать пешку по седьмой вертикали, угрожая королю последовательным сбросом пешки:

(альтернатива) 70'.Px7f 71'.Sx7f 72'.P'7g (вар.3)

(вар.3)

Это просто, эффективно и тактически верно в соответствии с достижением выгоды, на которую был нацелен предыдущий ход пешкой. Теперь возвратимся к реальной игре.

Ходы после (22): 71.P'4c 72.Nx7g+ 73.Kx7g 74.N'8e (23)

(23)

Сброс чёрными пешки во вражеский лагерь - это критический ход; он решает исход игры. И вновь он подкрепляется плохим выбором белых сбросить коня: здесь в первую очередь надо было ходить пешкой по седьмой вертикали, напрямую ударяя чёрного короля.

Ходы после (23): 75.K-8f 76.S'9e (24)

(24)

Белые вынуждены продолжать шаховать, поскольку угроза их королю чересчур сильна.

Сброс серебра - это вновь плохой ход, вызванный предыдущим плохим ходом; это лишь напрасная трата материала.

Ходы после (24): 77.Kx9e 78.P-9d 79.K-8f 80.Px7f 81.P'7e (25)

(25)

Похоже, что белые утомились изобретать шахи. Последний ход пешкой даёт шах, открывая диагональ слона. Для избегания этого шаха сброс чёрными пешки хуже, чем сброс коня на 6d, который одновременно угрожал бы вражескому лагерю.

Ходы после (25): ...82.+Rx8i 83.N'4d 84.N'7d (26)

(26)

Белые продолжают атаковать, поскольку видят, что их лагерю грозит кризис, как только они отдадут инициативу атаки.

Ходы после (26): 85.Kx7f 86.+Rx7h 87.K-6e (27)

(27)

Чёрный король окончательно уводится вверх в результате угрозы белого дракона снизу.