4.4 Задачи на хисси.

К оглавлению
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 
34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 
68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 
85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 
119 120 121 122 

Здесь приводятся задачи на хисси, аналогичные задачам цумэ сёги. Следующим ходом (или несколькими ходами) чёрные должны создать хисси для белых.

Подсказки к одноходовкам.

1-1: Эта ситуация похожа на пример 3, только в руке у Вас золото вместо серебра, и позиция немного другая.

1-2: Чтобы блокировать путь к бегству, требуются жертва и дикий ход.

Подсказки к трёхходовкам.

3-1: Надо как-то предотвратить бегство белого короля через дыру на поле 2c.

3-2: На доске только токин. Поэтому требуются непрерывные сильные ходы, гарантирующие, что токин не будет съеден.

Ответы.

1-1. 1.G'3b (...3.+B-2b или ...2.S'1c 3.+B-2a)

1-2. 1.S'1c (...2.Lx1c 3.+R-5a 4.K-2b 5.G'2a 6.K-1b 7.+R-2a 8.K-2b 9.+R-2a мат)

3-1. 1.B'4a 2.Kx4a 3.G'2b

3-2. 1.B'8c 2.Px8c 3.R'8b 4.Gx8b 5.G'6b (мат).

4.5 Цумэро (угроза мата)

Цумэро - это позиция в которой ход у противника, и матовая последовательность только что началась, что означает, что противник будет заматован, если он не сделает эффективный защитный ход или, напротив, сам не заматует вражеского короля. Выбор зависит от того, что именно даст ему надежду.

Если сейчас Ваш ход, Вам требуется лишь продолжить последовательность до мата, т.е. это подтверждение матовой последовательности. Это состояние также называется иттэсуки, то есть "один ход до начала матовой последовательности".