11.1.2 Идеальная атакующая последовательность

К оглавлению
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 
34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 
68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 
85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 
119 120 121 122 

Представленная здесь атака называется идеальной последовательностью слома ягуры. Четыре атакующие фигуры - RBSN - собраны в ней в одном месте и работают в эффективном сотрудничестве. Посмотрите на (3-0). Если у Вас хорошая память, то, возможно, вы помните, что это позиция 4 из п.3.2 главы 3.

(3-0)

Посмотрите хорошенько, на каком поле сконцентрированы удары этих фигур.

Как показано в п.3.2, сила этих фигур сконцентрирована по ходу пешки на четвёртой вертикали, и дальнейший сброс пешки на этой вертикали поможет совместной работе атакующих фигур разбить крепость противника. Теперь это будет продемонстрировано.

Ход после (3-0): 1.P-4e (3-1)

(3-1)

В соответствии с теорией, атака всегда начинается с жертвы пешки. Эту угрозу белые не смогут проигнорировать, поскольку дальнейшее продвижение пешки грозит верным кризисом.

Ходы после (3-1): 2.Px4e 3.P'4d (3-2)

(3-2)

Ответное взятие белыми пешки пешкой - стандартный ход.

Однако, после этого, сброс ударяющей пешки кусает золотого генерала. И этот ход белые не могут оставить без внимания, поскольку следующим ходом чёрные собираются поднять своё серебро на 4e, съедая белую пешку.

Ходы после (3-2): 4.Sx4d 5.Sx4e (3-3)

(3-3)

Ход белых серебром осмыслен, поскольку при атаке оно может уйти назад по диагонали. Ход чёрных серебром - первый, заставляющий белых разменяться и, одновременно, оставить поле 4d пустым.

Теперь посмотрите на вариант, в котором Вы съедаете белую пешку серебром уже на третьем ходу: 3'Sx4e 4'P'4d 5'S-3f (3-3вар)

(3-3вар)

Для чёрных это очень плохой ход: он позволяет белым сбросить пешку на критическое поле 4d, и тем самым заставить чёрное серебро уйти назад; белый лагерь при этом укрепляется, в то время как чёрные теряют нить дальнейшей атаки. Это плохой пример, и Вы никогда не должны ему следовать.

Ходы после (3-3): 5.Sx4e 7.P'4d (3-4)

(3-4)

Этот последний сброс чёрной пешки - очередной классический ход в последовательности. Он занимает ключевое поле и в то же время уводит вбок белое золото, ключевой камень вражеского лагеря. Вдобавок, серебро белых стоит без защиты, и Вы можете съесть его конём в любой момент; но важнее всё-таки поле 4d.

   Ходы после (3-4): 8.G-5c 9.Nx4e (3-5)

(3-5)

Увёртки белого золота от атаки пешки смотрятся печально, но это единственная возможность спастись: если взять эту пешку, то, съедая золото слоном, чёрные одновременно дадут шах.

Последующий прыжок чёрного коня - отличное продолжение давления и угрозы взять золото.

Однако, эта последовательность может принести Вам отвратительный результат, если порядок ходов в ней будет нарушен.

Если на седьмом ходу вместо сброса пешки чёрные походят конём, то этот ход будет встречен сбросом пешки, легко берущей "рискованно прыгающего коня": 7'Nx4e 8'P'4d (3-5.вар)

(3-5.вар)

Отметьте, что все усилия приведут к головной боли, если оставить критическую точку 4d в руках противника.

Возвращаясь к основной последовательности: как только Вы добрались до позиции 3-5, о дальнейшей атаке можно не беспокоиться.

Ходы после (3-5): 10.G-5b 11.S'4c (3-6)

(3-6)

Золото белых вынуждено отходить дальше, в то время как сброс серебра наносит финальный удар. В этой последней позиции лагерь белых уже практически разгромлен. Убедитесь, что чёрные достигли абсолютного преимущества, и попытайтесь найти дальнейшую последовательность самостоятельно.