10.4 Косикакэгин ("сидящее серебро")

К оглавлению
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 
34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 
68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 
85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 
119 120 121 122 

Эта атака серебром, находящимся перед своей пешкой, похожа на предыдущую (гатчангин).

Представленная далее последовательность носит название "косикакэгин после размена слонов", и в ней Вы начинаете атаку сразу после размена слонов и удержания их в руке. На (8-1) показано самое начало этой атаки.

(8-1)

Ходы после (8-1): 1.P-4e 2.Px4e 3.P-3e (8-2)

(8-2)

В соответствии с теорией, чёрные начинают с жертвы пешки, но по четвёртой вертикали. А далее - ходят пешкой на третьей вертикали. С какой же целью?

Чтобы ответить на угрозу, создаваемую этой пешкой, у белых есть две альтернативы: или взять её пешкой, или перевести своё серебро на поле 4d.

Мы рассмотрим здесь вариант взятия пешкой. Длинная и сложная последовательность, порождающаяся выдвижением серебра, была изучена в XIV веке мэйдзином Кимурой и здесь приводиться не будет.

Ходы после (8-2): 4.Px3e 5.P-2d 6.Px2d 7.Nx4e (8-3)

(8-3)

Жертва пешки на второй вертикали - ключ к предстоящей битве. После третьей жертвы чёрные делают хороший ход конём, который создаёт возможность следующим ходом сбросить слона или прыгнуть ладьёй.

Ходы после (8-3): 8.Sx4e 9.Sx4e 10.B'3g (8-4)

(8-4)

Ответ белых - взятие коня серебром - наилучший в этой ситуации, поскольку он заставляет чёрных перед сбросом слона или прыжком ладьи увести куда-нибудь своё серебро. Сброс белого слона является также единственной доступной на этот момент контратакой.

Кажется, что чёрные затруднены контратакой, но всё не так плохо.

Ходы после 8-4: 11.R-2i 12.B-4f+ 13.S'5f (8-5)

(8-5)

Чёрные легко уходят с диагонали слона, после чего белые переворачивают его на шестой горизонтали. Следующий за этим сброс чёрного серебра призван ограничить противнику пространство хода.

Ходы после (8-5): 14.P'4d 15.Sx4d 16.Sx4d 17.Rx2d (8-6)

(8-6)

Сброс белыми пешки на чёрное серебро вынужден, поскольку иначе их слону грозит смерть от хода чёрных G-4g. Следующий за этим размен серебра реализует долгожданный перекрёсток с ладьёй.

Теперь белые вынуждены защищаться от шаха сбросом пешки, в то время как чёрная ладья забирает их серебро, завершая размен.

Ходы после (8-6): 18.P-2d 19.Rx4d (8-7)

(8-7)

Теперь, после взятия серебра, чёрная ладья угрожает съесть слона или перевернуться, прорвавшись глубоко в тыл, то есть чёрных ждёт большое преимущество, что бы ни ответили белые. Теперь превосходство чёрных очевидно. Вариант, возникающий после хода 14.P-6e вместо 14.P'4d здесь не описан.

Мы рассмотрели четыре типа атаки, в деталях и с минимумом вариантов. Отметьте, что мы не рассматривали тактики "йокофудори" и "ягура", которые было более уместно поместить в главу, описывающую образцы битв.